Królik wraca do domu z dalekiej wyprawy. Po drodze napotyka na wiele przeszkód, które opóźniają marsz, ale znajduje również przyjaciół, którzy mu pomagają. Każdy z graczy wcielając się w rolę królika usiłuje jak najszybciej dotrzeć do ostatniego pola na planszy. Każdy ma także szansę poruszać się szybciej, jesli odpowie na zadane przez przeciwnika pytanie z tabliczki mnożenia. Gra łączy w sobie świetną zabawę i naukę. Informacje podstawowe: Gatunek: gry dla dzieci Rodzaj gry: edukacyjne Liczba graczy: 2 - 4 Wiek graczy: od 5 lat Czas gry: 30 min. Edycja: polska Instrukcja: polska zawartość pudełka: - plansza do gry - 4 pionki - 1 kostka - tabliczka mnożenia - instrukcja
| Nazwa | Wartość |
|---|---|
| Kod | 0455 |
| Producent | Alexander |
| Głębokość | 4 |
| Szerokość | 28.7 |
| Wysokość | 19 |
| Rodzaj | Edukacyjna |
| Wiek | 5+ |
| Zawiera | 1 tabliczka mnożenia, 1 kostka do gry, 1 plansza do gry, 4 pionki |
| Liczba graczy | 2 - 4 |
| Wersja językowa | Edycja: polska, Instrukcja: polska |